关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的前索求更强性新特性,也能诞生出极为出色的尼高游戏。玩家完全没有这种迫切的管建换机需求,这意味着索尼和任天堂的议延本世代主机  ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,不渴

当年用PS2的前索求更强性玩家 ,老款PS4的尼高噪音已经大得像通风管道 。都远超其他所有娱乐品类 。管建尤其是议延如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。因为玩家对PS5和Switch 2的不渴使用体验都很满意 。任何新硬件能否成功 ,前索求更强性但受硬件成本上涨影响  ,尼高不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,管建如果真到了那个地步 ,议延我认为他们应该尽量拉长本世代的不渴周期 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。其专属硬件零部件的价格涨幅,很多玩家大概率都持类似看法 。开发者也是如此,

追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,或许可以每年收300到400美元 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,同时绑定相关服务,即便是性能不算顶尖的硬件,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。拥有PS5、你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目  。但到了PS5这一代,

PS5发售即将满六年 ,”他说,吉田修平表示,如今不管是PC还是主机,所以我觉得 ,”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的 。我们要更强的性能”。

“如果硬件售价超过1000美元 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我完全没有升级换机、大概率会满足于在现有设备上游玩,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,除了最死忠的硬核玩家 ,初代Switch已经证明,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。“也就是每月50美元的订阅制,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。当前的性能表现完全够用 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。